разработали высокоэффективных криптоботов, способных анализировать рынки, принимать мгновенные решения и оптимизировать торговые стратегии с беспрецедентной точностью
Мы превращаем сложные алгоритмы в реальную прибыль и инновации. За ними охотятся топовые IT компании
• Что такое Java? JVM, JRE, JDK • Установка JDK и IDE (IntelliJ IDEA) • Ваш первый "Hello World!" программа • Базовая структура программы, комментарии
• Примитивные типы данных, объявление переменных • Класс String • Все виды операторов (арифметические, сравнения, логические) • Приведение типов • Ввод данных с клавиатуры (Scanner)
• Объявление и вызов методов • Параметры и возвращаемое значение • Область видимости переменных • Одномерные и многомерные массивы • Работа с массивами в циклах
• Понятия: класс, объект, экземпляр • Создание классов: поля и методы • Конструкторы • Модификаторы доступа (public, private), инкапсуляция (геттеры/сеттеры) • Ключевое слово this
• Наследование • Переопределение методов (@Override) • Абстрактные классы и методы • Интерфейсы • Полиморфизм
• Основные методы класса String (длина, сравнение, подстроки) • Иммутабельность строк • Класс StringBuilder для изменяемых строк
• Введение в Collections Framework • Интерфейс List: ArrayList, LinkedList • Интерфейс Set: HashSet • Базовые операции с коллекциями
• Интерфейс Map: HashMap • Работа с парами "ключ-значение" • Использование итераторов • Сравнение различных коллекций
• Что такое исключения? Иерархия • Блоки try-catch-finally • Операторы throw и throws • Работа с файлами (File, FileReader, FileWriter, BufferedReader, BufferedWriter)
• Что такое Generics? Безопасность типов • Параметризация коллекций • Основы API Даты и Времени (LocalDate, LocalTime) • Введение в лямбда-выражения и Stream API (базовые операции)
• Пакеты (packages): создание и импорт • Создание и использование JAR-архивов • Краткое знакомство с системами сборки (Maven/Gradle) • Разработка финального проекта
• Что такое Java? JVM, JRE, JDK • Установка JDK и IDE (IntelliJ IDEA) • Ваш первый "Hello World!" программа • Базовая структура программы, комментарии
• Примитивные типы данных, объявление переменных • Класс String • Все виды операторов (арифметические, сравнения, логические) • Приведение типов • Ввод данных с клавиатуры (Scanner)
• Объявление и вызов методов • Параметры и возвращаемое значение • Область видимости переменных • Одномерные и многомерные массивы • Работа с массивами в циклах
• Понятия: класс, объект, экземпляр • Создание классов: поля и методы • Конструкторы • Модификаторы доступа (public, private), инкапсуляция (геттеры/сеттеры) • Ключевое слово this
• Наследование • Переопределение методов (@Override) • Абстрактные классы и методы • Интерфейсы • Полиморфизм
• Основные методы класса String (длина, сравнение, подстроки) • Иммутабельность строк • Класс StringBuilder для изменяемых строк
• Введение в Collections Framework • Интерфейс List: ArrayList, LinkedList • Интерфейс Set: HashSet • Базовые операции с коллекциями
• Интерфейс Map: HashMap • Работа с парами "ключ-значение" • Использование итераторов • Сравнение различных коллекций
• Что такое исключения? Иерархия • Блоки try-catch-finally • Операторы throw и throws • Работа с файлами (File, FileReader, FileWriter, BufferedReader, BufferedWriter)
• Что такое Generics? Безопасность типов • Параметризация коллекций • Основы API Даты и Времени (LocalDate, LocalTime) • Введение в лямбда-выражения и Stream API (базовые операции)
• Пакеты (packages): создание и импорт • Создание и использование JAR-архивов • Краткое знакомство с системами сборки (Maven/Gradle) • Разработка финального проекта